jueves, 21 de mayo de 2009

INTRODUCCION

¿QUÉ ES Y QUÉ HACE EL LICENCIADO EN SISTEMAS COMPUTACIONALES?


El Licenciado en Sistemas Computacionales es el profesional capacitado para construir, configurar,
evaluar y seleccionar obras y entornos de servicios computacionales y de telecomunicaciones.
Posee las herramientas y habilidades necesarias para encontrar soluciones innovadoras
proponiendo metodologías a través de la aplicación de tecnologías de información para el diseño y
desarrollo de sistemas de redes de cómputo y teleproceso, es capaz de diseñar, desarrollar y
crear sistemas para administrar información útil en la toma de decisiones, aplica métodos y
procedimientos que contribuyen a optimizar los recursos de una empresa. Conoce metodologías y
los medios necesarios para el desarrollo general de Software y Hardware y sistemas en particular,
considerando entre otros: sistemas de información, aspectos de intercomunicación y teleproceso.


CAMPO DE TRABAJO


El Licenciado en Sistemas Computacionales podrá desarrollarse en distintos campos de acción
como son:
Mecatrónica: Operando dispositivos electrónicos, interpretando diagramas y circuitos
electrónicos, aplicando conocimientos de software y de hardware, entre otros.
Computación Educativa: Aplicando Técnicas de graficación, elaborando sistemas de
multimedia, entre otros.
Procesamiento de Imágenes y Señales: Implementando modelos de reconocimiento de
patrones y realizando procesamiento digital.
Computación Inteligente: Desarrolla sistemas expertos de toma de decisiones y sistemas de
redes neuronales.
Sistemas de Información: Maneja y controla bases de datos, domina los fundamentos de
minería de datos, entre otros.
Redes y Telecomunicaciones: Implementa y Controla redes de telecomunicaciones.
Proyectos Científicos y Tecnológicos: Determina necesidades a nivel estatal, regional y
nacional, realiza investigaciones para la innovación y la racionalización de tecnologías, entre
otras.
Ejercicio Libre de la Profesión: Proporciona asesoría y consultaría y establece su propia
empresa, entre otros.

PLAN DE ESTUDIOS

OBJETIVO GENERAL
Al finalizar el curso se espera que el participante sea capaz de seleccionar,conocer y utilizar eficientemente herramientas de búsqueda y sistematización de lainformación para obtener soluciones eficientes a problemas de su área deconocimiento.

UNIDAD I.TECNOLOGÍASDE INFORMACIÓN
TIEMPO APROXIMADO: 2 Horas.

OBJETIVO DE LA UNIDAD:
Que el alumno conozca y aprenda las tecnologías ysistemas de información que existen en la actualidad.

CONTENIDO
1.1 Introducción a las tecnologías de información.
1.2 Tecnologías de información y sistemas de información.
1.3 Tecnologías de Información y sus características.

UNIDAD II. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS USANDO TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN
TIEMPO APROXIMADO: 2 Horas.

OBJETIVO DE LA UNIDAD: Que el alumno identifique y analice la problemáticade su entorno y sea capaz de apoyar en la solución de esta, usando lastecnologías de información.

CONTENIDO
2.1 Pensamiento crítico en la solución de problemas.
2.2 Los valores y la tecnología de información.
2.3 Introducción a los Sistemas de Información.

UNIDAD III.MANEJODE ENTORNO GRÁFICO
TIEMPO APROXIMADO: 4 Horas.

OBJETIVO DE LA UNIDAD: Se pretende que el alumno posea el dominio básicodel entorno gráfico de los diversos sistemas operativos, tales como windows, RedHat (Linux), entre otros.

CONTENIDO
3.1 Administración básica de recursos de la computadora (Como ejemploWindows, revisar otras alternativas).
3.2 Manejo de programas, carpetas y archivos.

UNIDAD IV.MANEJO DE HERRAMIENTAS DE EDICIÓN DE TEXTOS
TIEMPO APROXIMADO: 10 Horas.

OBJETIVO DE LA UNIDAD: El alumno aprenderá a utilizar las herramientas deedición de textos para elaborar diversos documentos y aprovechar al máximo que estos ofrecen.

CONTENIDO
4.1 Introducción a los programas Procesadores de Texto (Microsoft Word como ejemplo, revisar otras alternativas).
4.2 Edición y formateo de textos.
4.3 Uso de tablas, columnas y listas.
4.4 Técnicas avanzadas de formateo de textos.
4.5 Trabajo con documentos largos o complejos.

UNIDAD V.MANEJO DE HERRAMIENTAS DE SISTEMATIZACIÓN DE LAINFORMACIÓN
TIEMPO APROXIMADO: 10 Horas.

OBJETIVO DE LA UNIDAD: Que el alumno aprenda a manejar las herramientasde la hoja de calculo para el almacenamiento de datos y proyectar Información deforma grafica y/o documentos.

CONTENIDO
5.1 Introducción a los programas de Hoja de Cálculo (Microsoft Excel comoejemplo, revisar otras alternativas).
5.2 Creación de bases de datos en una hoja de cálculo.
5.3 Manejo y aplicación del formulario en una hoja de cálculo.
5.4 Presentación de resultados: Gráficas y documentos.

UNIDAD VI.MANEJODE HERRAMIENTAS DE PRESENTACIÓN DE LAINFORMACIÓN
TIEMPO APROXIMADO: 10 Horas.

OBJETIVO DE LA UNIDAD: Se pretende que el alumno aprenda a manejar loselementos básicos de los programas de presentación, así como también lasfacilidades que brinda el ambiente de diseño de presentaciones en forma rápida yde calidad.

CONTENIDO
6.1 Introducción a los programas para Presentaciones (Microsoft Power Pointcomo ejemplo, revisar otras alternativas).
6.2 Formato de presentaciones avanzadas.
6.3 Manejo de tablas, gráficas e imágenes.
6.4 Efectos especiales e hipertexto.
6.5. Presentaciones ejecutivas.
6.6. Herramientas de Diseño y Edición.
6.7. Herramientas de Cálculo y Estadística.

UNIDAD VII.LAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN DE APOYO EN LACONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO
TIEMPO APROXIMADO: 10 Horas.

OBJETIVO DE LA UNIDAD: Que el alumno aprenda a utilizar las herramientaspara navegar en Internet y las medidas de seguridad que existen en latransferencia de datos.

CONTENIDO
7.1 Herramientas de búsqueda de información especializada en Internet.
7.1.1 Navegadores (Browsers) (Revisar diferentes alternativas, explorer,netscape, mozilla, firefox, ophera).
7.1.2 Buscadores especializados de Información (Revisar diferentesalternativas, google, altavista, excite, yahoo).
7.2 Herramientas de administración personal de la información: Correo electrónico,sitios de intercambio de información (ftp), grupos de discusión (foros), cuartos decharla (chats).
7.3 Esquemas y medidas de seguridad en las herramientas de intercambio deinformación.
7.4 Bibliotecas digitales.

EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE
Esta unidad académica es fundamentalmente un laboratorio, por lo qué el docente indicará y demostrará en cada sesión los ejercicios que deberán realizarse; para ello es indispensable el uso de las computadoras y Planteamiento y resolución deproblemas.

EVALUACIÓN
3 Exámenes parciales 45%Tareas 45%Autoevaluación y coevaluación 10% Total 100%

BIBLIOGRAFÍA BÁSICA
Halvorson, Michael & Young Michael. (2001).
Microsoft Office XP. Inside Out.Microsoft Press. U.S.A.Krol, Ed. (1995).
Conéctate al mundo de Internet. México: McGraw Hill.Michael L. Dertouzos. (1997).
Qué Será Cómo cambiará nuestras vidas el nuevomundo de la informática.
México: Planeta.Windows XP y Office. (2004), México: PearsonNorton, Peter. (2003). Introducción a la computación. México: McGraw Hill.Norton, Peter. (2000).
Conceptos de computación Internacional. México: ThomsonEditores.
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA
Referencias en línea:· Manuales y tutorías de office

sábado 23 de mayo de 2009

SiStEmAs oPeRaTiVoS

SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos.
Comienza a trabajar cuando en memoria se carga un programa especifico y aun antes de ello, que se ejecuta al iniciar el equipo, o al iniciar una máquina virtual, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, brindando una interfaz con el usuario.
Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a éstos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, autoradios, computadoras, radios,etc).
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.

La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.

Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.

Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.

2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.

3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.

4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.

5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.

6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.

7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.

SistEma OperativO

Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos.Comienza a trabajar cuando en memoria se carga un programa especifico y aun antes de ello, que se ejecuta al iniciar el equipo, o al iniciar una máquina virtual, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, brindando una interfaz con el usuario.Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a éstos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, autoradios, computadoras, radios,etc).TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.

ANIEI

La Asociación Nacional de Instituciones de Educación en Informática nació en Guadalajara, Jal., el 8 de Octubre de 1982, dando así forma y cauce a los anhelos de los foros sobre formación de recursos humanos celebrados durante los meses precedentes en Mexicalli y Monterrey.

Su esencia y su espíritu están dados por el objetivo de contribuir a la formación de profesionales en Informática y Computación sólidamente preparados, y de impulsar la difusión y la asimilación de una cultura computacional en la sociedad, acorde a lo que el mundo actual, cada vez más informatizado, y el futuro emanado de la revolución informática presente, exigen.


Los perfiles corresponden a cuatro dominios de desarrollo profesional en informática y computación, identificados por los siguientes títulos:
LICENCIATURA EN INFORMÁTICA
LICENCIATURA EN INGENIERÍA DE SOFTWARE
LICENCIATURA EN CIENCIAS COMPUTACIONALES
INGENIERÍA COMPUTACIONAL
Sus definiciones fueron aprobadas por la XXXI Asamblea General de Asociados de la ANIEI, la cual se realiza anualmente.


LICENCIATURA EN INFORMÁTICA
Profesional con conocimientos sólidos de las Tecnologías de Información aplicadas al proceso administrativo de las organizaciones.
Estratega tecnológico que desarrolla e implanta soluciones informáticas para apoyar la competitividad de las empresas.
Facilitador de la toma de decisiones y la reingeniería de procesos para administrar conocimiento y proveer agilidad a las organizaciones.



LICENCIATURA EN INGENIERÍA DE SOFTWARE
Profesional especialista en la producción de sistemas de software de calidad para la solución de diversas problemáticas del entorno.
Es responsable de la formulación, planeación, implantación y mantenimiento de sistemas de información que garanticen la disponibilidad de altos niveles de servicio.




LICENCIATURA EN CIENCIAS COMPUTACIONALES
Profesional dedicado al estudio y desarrollo de las ciencias computacionales, que derive en elementos para la concepción y creación de ambientes, facilidades y aplicaciones innovadoras de la computación dentro de entornos diversos de demandas a satisfacer.
Profundizando en los fundamentos de la construcción de software de base y de aplicaciones, mantendrá un estudio riguroso en los principios que caracterizan a las ciencias formales y estará preparado para elaborar teórica y prácticamente modelos de realidades complejas, cuidando su consistencia, eficiencia y rendimiento.

INGENIERÍA COMPUTACIONAL
Profesional con la misión de construir, configurar, evaluar y seleccionar obras y entornos de servicios computacionales.
Será capaz de generar nueva tecnología y de encontrar e implantar soluciones eficientes de cómputo en las organizaciones.
Tendrá dominio de los principios teóricos y de los aspectos prácticos y metodológicos que sustentan el diseño y desarrollo de sistemas complejos, especificación de arquitecturas de hardware y configuración de redes de cómputo.

tecnologia de la informacion

milesPulgadas: se usa el símbolo "inches"Ejemplo: radius of earth in inchesAño: se usa el símbolo "years"Ejemplo: 1 year in daysMes: se usa el símbolo "months"Ejemplo: 1 year in monthsDía: se usa el símbolo "days"Ejemplo: 1 year in daysSegundos: se usa el símbolo "seconds"Ejemplo: seconds in hourMinutos: se usa el símbolo "minutes"Ejemplo: minutes in 600 secondsHoras: se usa el símbolo "hours"Ejemplo: hours in monthKilogramos: se usa el símbolo "kilograms"Ejemplo: 3 kilograms in gramsGramos: se usa el símbolo "grams"Ejemplo: 10000 grams in poundsLibras: se usa el símbolo "pounds"Ejemplo: 2 kilograms in poundsPiés: se usa el símbolo "feet"Ejemplo: radius of earth in feetGrados: se usa el símbolo "degrees"Ejemplo: 360 degrees in radiansRadianes: se usa el símbolo "radians"Ejemplo: 10 radians in degreesCalorías: se usa el símbolo "calories"Ejemplo: 2645 calories in kilocaloriesKilocalorías: se usa el símbolo "kilocalories"Ejemplo: 2645 calories in kilocaloriesUnidad Astronómica: se usa el símbolo "au" o "Astronomical Unit"Ejemplo: radius of earth in auGigawatios: se usa el símbolo "GW" o "gigaWatts"Ejemplo: 1234 GW in WattsKilowatios: se usa el símbolo "KW" o "kiloWatts"Ejemplo: 32 kiloWatts in WattsWatios: se usa el símbolo "Watts"Ejemplo: 2 million Watts in kiloWattsCaballos de Vapor (CV): se usa el símbolo "horsepower"Ejemplo: 200 horsepower in kiloWattsmillas por hora: se usa el símbolo "mph"Ejemplo: 200 mph in meters per secondNewtons: se usa el símbolo "Newtons"Ejemplo: 3 lbs in NewtonsNúmeros Romanos: se usa el símbolo "roman numerals"Ejemplo: 2186 in roman numeralsSmoots: se usa el símbolo "smoots"Ejemplo: radius of earth in smootsFurlongs: se usa el símbolo "furlongs"Ejemplo: radius of earth in furlongsAnstrongs: se usa el símbolo "angstroms"Ejemplo: radius of earth in angstromsAños Luz: se usa el símbolo "light years"Ejemplo: radius of earth in light yearsDocena: se usa el símbolo "dozen"Ejemplo: one dozenDocena del Panadero: se usa el símbolo "baker's dozen"Ejemplo: one baker's dozenQuincena: se usa el símbolo "fortnight"Ejemplo: 1 fortnight in daysFahrenheit:se usa el símbolo " fahrenheit"Ejemplo: 0 centigrade in fahrenheitCentígrado: se usa el símbolo "centigrade" o "Celsius"Ejemplo: 0 centigrade in fahrenheitDécada: se usa el símbolo "decade"Ejemplo: one decade in secondsKiloBits por Segundo: se usa el símbolo "kbps"Ejemplo: 1 hour * 128 kbps in megabytesVoltios: se usa el símbolo "Volts"Ejemplo: 20 volts times 50 amps in kilowattsAmperios: se usa el símbolo "amperes"Ejemplo: 20 volts times 50 amps in kilowattsMillón: se usa el símbolo "million"Ejemplo: 1 million seconds in daysLibras de Potencia: se usa el símbolo "lbs" o "pounds force"Ejemplo: 3 lbs in NewtonsUNIDADES DE MEDIDAEntre unidades: Se puede hacer que Google convierta unidades de medida; se usa el símbolo "in"Ejemplo: half a cup in teaspoonsCuánto hay: Podemos preguntarle a Google cuanto de algo hay en otra cosa; se usa el símbolo "hoy many"Ejemplo: how many seconds in a dayNUMEROS ESPECIALESNúmero e: se usa el símbolo "e"Ejemplo: eNúmero pi: se usa el símbolo "pi"Ejemplo: piel Cociente de Oro: se usa el símbolo "phi" o "the golden ratio"Ejemplo: phi o the golden ratioVelocidad de la luz: se usa el símbolo "c" o "the speed of light"Ejemplo: c o the speed of lightConstante de Gravitación: se usa el símbolo "G" o "gravitational constant"Ejemplo: G o gravitational constantPeso de la Tierra: se usa el símbolo "mass of earth"Ejemplo: mass of earthPeso del Sol: se usa el símbolo "mass of the sun"Ejemplo: mass of the sunPeso de la Luna: se usa el símbolo "mass of the moon"Ejemplo: mass of the moonRadio de la Tierra: se usa el símbolo "radius of Earth"Ejemplo: radius of EarthNúmero de Avogadro: se usa el símbolo "Avogadro's number"Ejemplo: Avogadro's number(¿?¿?¿?): se usa el símbolo "hbar"Ejemplo: hbarConstante de Plank: se usa el símbolo "h" o "Planck's constant"Ejemplo: h o Planck's constantGoogol: se usa el símbolo "googol"Ejemplo: googolVigintillón: se usa el símbolo "vigintillion"Ejemplo: one vigintillion=

Ms-dOs

MS-DOS son las signas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft. Es un sistema operativo comercializado por Microsoft perteneciente a la familia DOS. Fue un sistema operativo para el IBM PC que alcanzó gran difusión.VERSIONESPC DOS 1.0 - Liberado en 1981 como complemento al IBM-PC. Primera versión de DOS. Soporta 16 Kb de memoria RAM, disquetes de 5,25 pulgadas de una sola cara de 160 Kb. 22 ordres. Permite archivos con extensión .com y .exe. Incorpora el intérprete de comandos COMMAND.COM.PC DOS 1.1 - Corregidos muchos errores, soporta disquetes de doble densidad 1.25 - Primera versión liberada con el nombre MS-DOS.MS-DOS 2.0 - Complemento del IBM XT liberado en 1983. Más del doble de nuevos comandos, soporte de disco duro (muy pequeño, alrededor de 5 MB).PC DOS 2.1 - Complemento del IBM PCjr. Añadidas algunas mejoras.MS-DOS 2.11 - Añadido soporte para otros idiomas (aparte del inglés).MS-DOS 2.25 - Versión con un mejor soporte para juegos de caracteres de los idiomas japonés y coreano.MS-DOS 3.0 - Diseñado para soportar el nuevo hardware del IBM AT. Añadidas unas pocas características de LAN.MS-DOS 3.1 - Añadidas más características y soporte LAN.MS-DOS 3.2 - Añadida capacidad para disquetes de 3,5 pulgadas y 720 KB.PC DOS 3.3 - Añadido soporte para el ordenador PS/2 de IBM y los nuevos disquetes de 3,5 pulgadas de alta capacidad (1,44 MB). Nuevas páginas de código de caracteres internacionales añadidas, con soporte para 17 países.MS-DOS 3.3 - Capacidad para crear particiones de disco superiores a 32 MB. Soporte de 4 puertos serie (antes sólo 2). Incorporación de la ordeer "Files" para poder abrir hasta 255 archivos simultáneamente.MS-DOS 4.0 - Generado con el código fuente de IBM, no con el de Microsoft.PC DOS 4.0 - Agregado DOS Shell, algunas mejoras y arreglos.MS-DOS 4.01 - Versión para corregir algún error.MS-DOS 5.0 - Implementado en 1991, incluyendo más características de administración de memoria y herramientas para soporte de macros, mejora del intérprete de órdenes o shell.MS-DOS 6.0 - Liberado en 1993, incluye soporte para Microsoft Windows, utilidades como Defrag (desfragmentación del disco), DoubleSpace (compresión de archivos), MSBackup (copias de seguridad), MSAV (Microsoft Anti-Virus), MemMaker, etc.MS-DOS 6.2 - Versión para corregir errores.MS-DOS 6.21 - Eliminado el soporte de compresión de disco DoubleSpace.PC DOS 6.3 - Liberado en abril de 1994.MS-DOS 6.22 - Última versión distribuida por separado. Incluido DriveSpace para sustituir a DoubleSpace.PC DOS 7.0 - Añade Stacker para reemplazar a DoubleSpace.MS-DOS 7.0 - Distribuido junto con Windows 95. Incluye soporte para nombres de archivo largos (hasta ahora habían tenido la restricción del 8+3).MS-DOS 7.1 - Integrado en Windows 95 OSR2 y posteriormente en Windows 98 y 98 SE. Soporta sistemas de archivos FAT32.MS-DOS 8.0 - Incluido en Windows Me. Es la última versión de MS-DOS.PC DOS 2000 - Versión que soluciona el problema del año 2000.COMANDOS IINTERNOS Y EXTERNOSINTERNOSCD o CHDIR - Cambia el directorio actual.CD nombre_directorio Cambia al directorio jerárquicamente inferior.CD \ Cambia directamente al directorio raíz.CLS - Borra la pantalla y regresa el cursor a la esquina superior izquierda .COPY - Copia archivos.COPY CON - Copia a un archivo el texto tecleado hasta pulsar Ctrl-Z.DATE - Cambia o visualiza la fecha del sistema.DEL o ERASE - Borra un archivo. Siempre y cuando el archivo no se oculte en un fichero. DEL borra el contenido del archivo y ERASE el archivo en si.DIR - Muestra una lista con los archivos y directorios (carpetas) que se encuentran en un directorio del disco.ECHO - Muestra un texto especificado en la pantalla.ECHO OFF - Oculta el eco de los comandos ejecutados. Nota: se escribe como línea de código, en los archivos de proceso por lotes (.bat) y no en la línea del prompt.EXIT - Sale de una sesión de MS-DOS.MD o MKDIR - Crea un nuevo directorio.PATH - Especifica trayectorias, en las cuales el sistema operativo busca archivos ejecutables. Es un comando que se suele escribir en el Config.sys y en archivos de procesos por lotes.PROMPT- Cambia la línea de visualización de la orden.RD o RMDIR - Borra un directorio que esté totalmente vacío.REM - Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes.REN o RENAME - Renombra archivos y directorios.SET - Asigna valores a variables de entorno.TIME - Visualiza o cambia la hora del reloj interno.TYPE - Muestra el contenido de un fichero. Se utiliza, principalmente, para ver contenidos de ficheros en formato texto.VER - Muestra la versión del Sistema Operativo.VOL - Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene)EXTERNOSATTRIB - Sin parámetros, visualiza los atributos de los directorios y archivos. Con parámetros, cambia los atributos de directorios y archivos.Los atributos de los directorios, y los ficheros son: de lectura (r), de escritura (w), de archivo (a), oculto (h), de sistema (s). Parámetros: signos (más o menos) y letras r, w, a, y h "v". Ejemplo: Attrib +r *.* (atributo de sólo lectura, para todos los ficheros de ese directorio)APPEND - Sirve para especificar trayectorias para ficheros de datos.BACKUP - Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete.CHKDSK - Verifica si hay errores en el disco duro. (Tambien se puede utilizar para corregirlos con el paramentro "/F")DELTREE - Borra un directorio sin importar que contenga subdirectorios con todos sus contenidos.DISKCOPY - Permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de las órdenes externas.DOSKEY - Permite mantener residentes en memoria RAM las órdenes que han sido ejecutadas en el punto indicativo.FC - Compara ficheros.FORMAT - Permite crear la estructura lógica, en una unidad física de almacenamiento (discos duros, disquetes y unidades de almacenamiento masivo)./s: Crea un diskette de arranque del sistema, en una unidad./q: Crea un formato rápido, del diskette./u: Formatea de forma incondicional./f:xxx: Formatea especificando el tipo de disquete (ejemplos /f:720 ó /f:1.44)Se pueden utilizar estos parámetros combinados.KEYB - Establece el idioma del teclado según el parámetro adicionado (Ejemplo: KEYB SP para el teclado español).LABEL - Muestra o cambia la etiqueta de la unidad de disco duro.MEM - Muestra la memoria RAM, el espacio ocupado y el espacio libre.MOVE - Mueve o cambia de posición un directorio y/o ficheros. También renombra subdirectorios.SUBST - Crea una unidad lógica virtual a partir de un directorio.TREE - Presenta en forma gráfica la estructura de un directorio.

HistOriiA De laS MicroOCOmputadOraS

En el principioEn 1971, el Dr. Ted Hoff reunió todos los elementos de un procesador para computadoraen un solo chip de silicón ligeramente más grande que una pulgada cuadrada. Elresultado de sus esfuerzos fue el Intel 4004, el primer microprocesador disponible en elmundo. Se vendió por 200 dólares y contenía 2,300 transistores. Estaba diseñado parausarse en una calculadora e Intel vendió más de 100,000 de éstas que utilizaban el chip4004. Casi de la noche a la mañana, el chip encontró miles de usos. Abrió el caminopara el mundo de hoy orientado a las computadoras y para la producción en masa dechips para computadora que ahora contienen millones de transistores.1975La primer microcomputadora comercialmente disponible, la Altair 880, fue la primeramáquina en ser llamada “computadora personal.” Tenía 64 KB de memoria y unaestructura de canal abierta de 100. Se vendió por aproximadamente 400 dólares en unpaquete para ser ensamblado por el usuario.Dos jóvenes estudiantes colegas, Paul Allen y Bill Gates, escribieron el interpretadorde lenguaje BASIC para la computadora Altair. Les tomó ocho semanas, trabajandonoche y día, escribir las muchas miles de líneas de código. Durante las vacaciones deverano formaron un compañía llamada Microsoft, que ahora es la compañía de softwaremás grande del mundo.En los laboratorios Bell, Brian Kernighan y Dennis Ritchie desarrollaron el lenguajede programación C, que se convirtió en el lenguaje profesional más popular para desarrollode aplicaciones.1976Steve Wozniak y Steve Jobs crearon la computadora Apple I. Era menos poderosa quela Altair, pero también menos cara y complicada. Jobs y Wozniak formaron juntos lacompañía Apple Computer en el día de los inocentes, nombrándola así en honor a sufruta favorita.Bill Millard, al darse cuenta de que la gente preferiría comprar computadoraspreensambladas en tiendas que armarlas ellos mismos a partir de paquetes, fundóComputerland, la cadena de cómputo al menudeo.En los años setenta,los chips de computadoraeran diseñados encircuitos grabados enmodelos de plastilinacon navaja X-Acto. Losactuales diseñadoresde chips usan lo másreciente en softwareCAD para computadoray fotolitografía para desarrollarsus prototipos.30Tecnologías y manejo de la información1977Se dio a conocer la computadora Apple II. Ya venía ensamblada en una caja con unteclado interconstruido. Los usuarios tenían que conectar sus propios televisores comomonitores. Las computadoras completamente ensambladas alcanzaron al mercadogeneral con los modelos a la venta de Radio Shack, Commodore y Apple. Las ventasfueron lentas debido a que ni los negocios o el público en general sabían exactamentequé hacer con ellas.Datapoint Corporation anunció ARCnet, la primer red comercial de área local (LAN)propuesta para usarse con aplicaciones de microcomputadora. Transmitía datos pormedio de un cable coaxial a 3 millones de bits por segundo.1978Intel puso a la venta el microprocesador 8086 de 16 bits, estableciendo un nuevo estándarde poder, capacidad y velocidad para microprocesadores.El primer noticiero importante sobre microcomputadoras, llevado a cabo por WardChristensen y Randy Seuss, estuvo en línea en Chicago, Illinois. Epson anunció laimpresora MX-80 de matriz de puntos, reuniendo una ejecución de alta calidad con uncosto relativamente bajo.1979Intel produjo el microprocesador 8088, ofreciendo una arquitectura interna de 16 bits yun canal externo de 8 bits.Motorola introdujo el chip 68000, usado en las primeras computadoras Macintosh.Software Arts, Inc. sacó a la venta VisiCalc, el primer programa comercial de hoja decálculo para computadoras personales, desarrollado por Dan Bricklin y Bob Frankston.VisiCalc es reconocido generalmente como el programa que abrió el camino para lacomputadora personal en el mundo de los negocios.Bob Metcalf formó 3Com Corporation en Santa Clara, California, con el propósitode desarrollar productos para la realización de redes basadas en Ethernet. Metcalfdesarrolló Ethernet mientras estaba en el Centro de Investigación Palo Alto (PARC)de la corporación Xerox y más tarde evolucionó al protocolo de red más ampliamenteusado en el mundo. MicroPro International, fundada por Rob Barnaby y SeymourRubenstein, introdujo WordStar, el primer programa procesador de textos paramicrocomputadoras que tuvo éxito al comercializarse. IBM sacó a la venta la IBM3800, la impresora más rápida hasta la fecha, que podía imprimir 20,000 líneas porminuto.1980IBM escogió a Microsoft (cofundada por Bill Gates y Paul Allen) para proporcionar elsistema operativo de su última PC, conocido confidencialmente como el ultrasecreto“Project Acorn.” Microsoft compró un programa desarrollado por Tim Patterson, deSeattle Computer Products, llamado Q-DOS (abreviatura de “Sistema operativo rápidoy sucio,” Quick and Dirty Operating System), y lo modificó para ejecutarse enhardware IBM. Q-DOS se convirtió en PC-DOS, uno de dos sistemas operativos quese pusieron en circulación después de un tiempo con la PC de IBM.Los laboratorios Bell inventaron el Bellmac-32, el primer microprocesador de unsolo chip con arquitectura interna de 32 bits y un canal de datos de 32 bits.Hercules Corporation introdujo una tarjeta de gráficos, permitiendo de esta maneracombinar texto y gráficos en un monitor de despliegue al mismo tiempo.Las primeras microcomputadorascomercialesfueron vendidasen paquetes y ensambladaspor los usuarios,poniéndolos bajo el controlde las personas aficionadasa la electrónica.A finales de los añossetenta, las computadoraspreensambladasse comenzaron a venderen mercados almenudeo, haciéndolasde conveniencia para elconsumidor promedio.31Tecnologías y manejo de la informaciónLotus Development Corporation dio a conocer el programa integrado de hoja decálculo Lotus 1-2-3, que combinaba características de hoja de cálculo, gráficos y basede datos en un paquete. El programa fue desarrollado por el presidente y fundador deLotus, Mitch Kapor.1981IBM introdujo la PC IBM con CPU Intel 8088 a 4.77 MHz, 16 KB de memoria, unteclado, un monitor, una o dos unidades de disquete de 5.25 pulgadas y un precio de2,495 dólares.Hayes Microcomputer Products, Inc. produjo el SmartModem 300, que rápidamentese convirtió en el estándar industrial.Ashton-Tate desarrolló dBase II, que estableció el estándar para los programas debase de datos.Xerox dio a conocer la computadora Xerox Star. Su alto costo la condenó al fracasocomercial, pero sus características inspiraron una dirección completamente nueva enel diseño de computadoras. Su pequeña caja con ruedas (el primer ratón) podía ejecutarcomandos en la pantalla (la primer interfaz gráfica del usuario).1982Intel puso a la venta el 80286, un microprocesador de 16 bits.Peter Norton introdujo las Utilerías Norton, un conjunto de herramientas de softwarepara que la PC ayudara a los usuarios a recuperar archivos contaminados, optimizarel espacio de disco e incrementar la seguridad de los programas y archivos de datos.AutoCAD, un programa para diseñar objetos en 2 y 3 dimensiones, se puso a laventa. AutoCAD revolucionó los campos de la arquitectura y la ingeniería.1983La revista Time clasificó a la computadora como la “máquina del año” en 1982, reconociendoel nuevo papel de la computadora en la sociedad.Apple introdujo Lisa, la primer computadora comercial con un sistema operativocompletamente gráfico y un ratón. La industria entró en efervescencia, pero su preciode 10,000 dólares desanimó a los compradores.IBM dio a conocer la IBM PC XT, esencialmente una PC con un disco duro y másmemoria. La XT era capaz de almacenar programas e información en su unidad dedisco interno de 10 MB.La primera versión del lenguaje de programación C++ fue desarrollada, permitiendoescribir programas en piezas independientes reusables llamadas “objetos.”Se puso en circulación la Compaq portátil, el primer clon de PC exitoso cien porciento compatible. A pesar de sus 28 libras, fue la primera computadora en ser transportadaa través de los aeropuertos.Apple anunció su programa “Los niños no pueden esperar,” donando computadorasApple II a 10,000 escuelas en California.1984Apple introdujo la microcomputadora Macintosh “amigable con el usuario.”Adobe Systems puso en circulación su sistema PostScript, permitiendo a lasimpresoras producir una impresión clara en varias tipografías, así como elaborar imágenesgráficas.Los primeros sistemasoperativos para PC usabancomandos de texto,los cuales requeríanque el usuario supieradocenas de secuenciasde comandos. La interfazgráfica del usuario,que se volvió populardespués de la introducciónde la Macintosh en1984, hizo el trabajo encomputadora más simpley accesible para elusuario no técnico.Cuando IBM introdujosu Computadora Personal,Apple Computercompró una páginacompleta en el WallStreet Journal para insertarun anuncio quedecía: “Bienvenida IBM.En serio.”32Tecnologías y manejo de la informaciónIBM empacó la PC AT, una computadora de 6 MHz que usaba el procesador Intel80286, que estableció el estándar para computadoras personales que ejecutaban elDOS.Satellite Software International introdujo el programa procesador de textosWordPerfect en muchas plataformas.1985Intel colocó en circulación el procesador 50386 (también llamado 386), un procesadorde 32 bits con la capacidad de dirigir más de 4 mil millones de bytes de memoria –diezveces más rápida que la 80286–.Aldus puso a la venta PageMaker para Macintosh, el primer software de autoediciónpara microcomputadoras. Al par que la impresora LaserWriter de Apple y el sistemaPostScript de Adobe nació la industria de la autoedición.Hewlett-Packard introdujo la impresora láser LaserJet, que ofrecía una resoluciónde 300 puntos por pulgada.Microsoft puso a la venta el sistema operativo Windows 1.0, que ofreció la primerinterfaz gráfica del usuario para PC.1986IBM distribuyó la PC convertible, la primera computadora laptop de IBM y la primerabasada en Intel con una unidad de disquete de 3.5 pulgadas. Microsoft vendió susprimeras acciones públicas a 21 dólares por acción, incrementando 61 millones dedólares en el ofrecimiento público inicial.La Primera Conferencia Internacional sobre Tecnología de CD-ROM se llevó acabo en Seattle, patrocinada por Microsoft.Apple Computer introdujo la Macintosh Plus, con una memoria incrementada y lacapacidad para conectar una unidad externa de disco duro.1987IBM dio a conocer la nueva línea de computadoras PS/2 que ofrecían un procesador80386 a 20 MHz como su mejor característica.IBM introdujo su monitor de Matriz de gráficos de video (VGA) que ofrecía 256colores en una resolución de 320x200 y 16 colores a 640x480 pixeles.La computadora Macintosh II, orientada al mercado de la autoedición, fue presentadapor Apple Computer. Ofrecía un monitor SVGA. Apple Computer introdujoHyperCard, un lenguaje de programación para la Macintosh que usaba la metáfora deuna pila de tarjetas para representar un programa –un tipo de lenguaje visual de programación–.Motorola dio a concoer su microprocesador 68030.Novell introdujo su sistema operativo para redes llamado NetWare.1988IBM y Microsoft distribuyeron OS/2 1.0, el primer sistema operativo multitareas paraescritorio. Precio alto, curva de aprendizaje pronunciada y la incompatibilidad con PCexistentes contribuyeron a su escasa participación de mercado.Apple Computer entabló la mayor demanda simple en la industria de lascomputadoras contra Microsoft y Hewlett-Packard, reclamando que se habían infringidolos derechos reservados de su sistema operativo e interfaz gráfica del usuario.33Tecnologías y manejo de la informaciónAshton-Tate demandó a Fox Software y a Santa Cruz Operations alegando lo propiopor dBase.Hewlett-Packard introdujo la primera impresora popular de chorro de tinta, la HPDeskJet.La nueva compañía de Steve Jobs, NeXT, Inc., dio a conocer la computadora NeXT,que ofrecía un procesador Motorola 68030 de 25 MHz. La NeXT fue una computadorapionera al introducir muchos “primeros” a la industria. Fue la primera que usó programaciónorientada a objetos en su sistema operativo y una unidad óptica en vez deuna de disquete.Apple introdujo Apple CD SC, un dispositivo de almacenamiento en CD-ROM quepermitía acceso hasta a 650 MB de información.1989Intel colocó en el mercado el chip 80486 (también llamado 486), el primermicroprocesador en el mundo con un millón de transistores. El 486 integraba una CPU386 y un coprocesador matemático en el mismo chip.Tim Berners-Lee desarrolló software en función del concepto de hipertexto, permitiendoa los usuarios dar un clic en una palabra o frase dentro de un documento y saltarya sea a otra ubicación dentro del documento o a otro archivo. Este software establecióel cimiento para el desarrollo de la World Wide Web.World Wide Web fue creada en el Laboratorio Europeo de Física para Partículaspara el uso de investigadores científicos.1990Microsoft sacó a la venta Windows 3.0, distribuyendo un millón de copias en cuatromeses.Una especificación para PC multimedia que establecía los requerimientos mínimosde hardware para componentes de sonido y gráficos de una PC fue anunciada en laConferencia de Microsoft para Desarrolladores Multimedia.National Science Foundation Network reemplazó a ARPANET como la columnavertebral del Internet.Motorola anunció su microprocesador de 32 bits, el 68040, incorporando 1.2 millonesde transistores.1991Apple Computer lanzó su nuevo sistema operativo System 7.0 y una línea de productosque ofrecía sus nuevas series PowerBook de computadoras portátiles alimentadas porbaterías.Apple, IBM y Motorola firmaron un acuerdo cooperativo para:• Diseñar y producir chips basados en RISC.• Integrar Mac OS dentro de los sistemas empresariales de IBM.• Producir un nuevo sistema operativo orientado a objetos.• Desarrollar estándares comunes de mutimedia.1992Con un estimado de 25 millones de usuarios, Internet se convirtió en la red más grandeen el mundo de correo electrónico.Microsoft adquirió Fox Software, incluyendo el popular sistema administrativo parabase de datos Foxbase.34Tecnologías y manejo de la informaciónEn el juicio de Apple Computer que duró cinco años respecto a la infracción de losderechos reservados, el juez Vaughn Walker falló en favor de los acusados Microsoft yHewlett-Packard, al encontrar que la interfaz gráfica del usuario en disputa no estabacubierta por los derechos reservados de Apple.Microsoft distribuyó el sistema operativo Windows 3.1, incluyendo una administraciónmejorada de la memoria y fuentes TrueType. IBM presentó su computadora laptopThinkPad.1993Mosaic, un examinador gráfico de web de señalar y dar clic, fue desarrollado en elCentro Nacional para Aplicaciones de Supercomputación (NCSA), haciendo Internetaccesible para aquellos fuera de la comunidad científica.Intel, mezclando elementos de su diseño 486 con nuevos procesos, características ytecnología, emitió el largamente esperado procesador Pentium. Tenía un canal de informaciónde 64 bits y más de 3.1 millones de transistores.Apple Computer expandió toda su línea de productos, añadiendo la Macintosh ColorClassic, Macintosh LC III, macintosh Centris 610 y 650, Macintosh Quadra 800 y lasPowerBook 165c y 180c.Apple introdujo la Newton MessagePad en la convención Macworld, vendiendo50,000 unidades en las primeras diez semanas.Microsoft distribuyó su sistema Windows NT. IBM distribuyó su primera estaciónde trabajo RS/6000 basada en RISC, ofreciendo el chip 601 PowerPC, desarrolladoconjuntamente por Motorola, Apple e IBM.1994Apple anunció su decisión para dar bajo autorización su sistema operativo System 7 aotras compañías, abriendo las puertas a los clones Macintosh.Apple presentó la línea Power Macintosh de microcomputadoras basadas en el chipPowerPC. Esta línea introdujo RISC al mercado de escritorio. RISC estaba disponiblepreviamente sólo en estaciones de trabajo vanguardistas.Netscape Communications emitió el programa Netscape Navigator, un examinadorde World Wide Web basado en el estándar Mosaic, pero con características másavanzadas.Los proveedores de servicios en línea CompuServe, America Online y Prodigy,añadieron el acceso para Internet a sus servicios.Después de que se distribuyeron dos millones de PC basadas en Pentium, fue encontradauna falla en la unidad de punto flotante Intel Pentium por el Dr. ThomasNicely. Se hizo público su reporte en CompuServe.1995Microsoft dio a conocer su sistema operativo Windows 95 con una campaña masivade marketing, incluyendo comerciales por televisión en horas preferentes. Se vendieronsiete millones de copias en el primer mes, con ventas que alcanzaban los 26 millonesal final del año.Netscape Communications capturó más del 80 por ciento del mercado de buscadorespara World Wide Web, yendo desde una compañía que comenzaba hasta una de 2.9 milmillones de dólares en un año.Power Computing distribuyó los primeros clones Macintosh en la historia, las seriesPower 100, con un procesador 601 PowerPC.35Tecnologías y manejo de la informaciónIntel puso en circulación el microprocesador Pentium Pro.Motorola colocó en el mercado el chip PowerPC 604, desarrollado en conjuncióncon Apple e IBM.1996Intel anunció el procesador Pentium a 200 MHz. Microsoft añadió capacidad paraconexión con Internet a su sistema operativo Windows 95.Digital Equipment Corp. lanzó Alta Vista, un mecanismo de búsqueda web quepresumía ser el más rápido en línea, con 36 millones de páginas web clasificadas.Muchos vendedores introdujeron herramientas de autoría VRML que usabaninterfaces simples y tenían características de edición con arrastrar y colocar para crearmundos tridimensionales con color, textura, video en movimiento y sonido, en el web.El Congreso de Estados Unidos promulgó la Ley de Decencia en las Comunicacionescomo parte de la Ley de Telecomunicaciones de 1996. La ley reglamentada multapor hasta 100,000 dólares y condición de prisión por la transmisión de cualquier “comentario,petición, sugerencia, proposición, imagen u otra comunicación que sea obscena,lujuriosa, lasciva, sucia o indecente” a través de Internet. El día que la ley fueaprobada, millones de fondos de páginas web se tornaron negras en protesta. La leyfue pugnada inmediatamente sobre bases constitucionales y en consecuencia se consideróinconstitucional.1997Intel anunció la tecnología MMX, que incrementa las capacidades multimedia de unmicroprocesador. También, Intel anunció el microprocesador Pentium II. Tiene velocidadesde hasta 333 MHz e introdujo un nuevo diseño en su presentación: el cartuchoContacto de un solo borde (Single Edge Contact, SEC). Tiene más de 7.5 millonesde transistores.El Departamento de Justicia de Estados Unidos acusa a Microsoft en un juicioantimonopolio, reclamando que se practicaba un comportamiento anticompetitivo alforzar a los fabricantes de PC a empacar Internet Explorer, su examinador web, conWindows 95.El fundador de AlterNIC, Eugene Kashpureff, es buscado por el FBI y arrestado enCanadá por fraude de conexiones y cómputo al irrumpir en el URL de InterNIC, http://www.internic.net, y redireccionar a los visitantes a su propia página de inicio en http://www.alternic.net. InterNIC, dirigida por Network Solutions, es responsable de asignary mantener nombres de dominio para Internet. AlterNIC es una organización queprotesta por el monopolio que InterNIC mantiene sobre el sistema para nombres dedominio.Netscape Communications y Microsoft dan a conocer nuevas versiones de susexaminadores de web: Communicator 4 de Netscape e Internet Explorer 4 deMicrosoft, los cuales proporcionan un conjunto completo de herramientas Internet, incluyendoexaminador web, lector de noticias, editor HTML, programa para conferenciasy aplicación de e-mail.El número de huéspedesde Internet se haduplicado cada año desde1993. El número deellos en 1993 era de 1.1millones; 2,2 millonesen 1994; 4.8 millonesen 1995; 9.5 millonesen 1996 y un estimadode 19.5 millones en1997.36Tecnologías y manejo de la información

BIT, BYTE Y SISTEMAS BINARIO, OCTAL, DECIMAL, HEXADECIMAL

BIT

Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. La Real Academia Española (RAE) ha aceptado la palabra bit con el plural bits.

Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.

Podemos imaginarnos un bit como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados:

apagada o encendida

Memoria de computadora de 1980 donde se pueden ver los bits físicos. Este conjunto de unos 4x4 cm. corresponden a 512 bytes.El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido

BYTE

Byte es una voz inglesa (pronunciada [bait] o ['bi.te]), que si bien la Real Academia Española ha aceptado como equivalente a octeto, es decir a ocho bits, para fines correctos, un byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido. La unidad byte no tiene símbolo establecido internacionalmente, aunque en países anglosajones es frecuente B mientras que en los francófonos es o (de octet); la ISO y la IEC en la norma 80000-13:2008 recomiendan restringir el empleo de esta unidad a los octetos (bytes de 8 bit).
Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de información en combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits. La popularidad de la arquitectura IBM S/360 que empezó en los años 1960 y la explosión de las microcomputadoras basadas en microprocesadores de 8 bits en los años 1980 ha hecho obsoleta la utilización de otra cantidad que no sean 8 bits. El término octeto se utiliza ampliamente como un sinónimo preciso donde la ambigüedad es indeseable (por ejemplo, en definiciones de protocolos).



SISTEMA BINARIO


Internamente, la máquina computadora representa los valores numéricos mediante grupos de bits. agrupados en bytes. Por ejemplo, el número 3 se representa mediante un byte que tiene "activos" los bits primero y segundo (contando desde la derecha); 00000011. Esta sería la forma de representación del número 3 en un sistema numérico de base 2, también conocido como BINARIO. El sistema que utilizamos normalmente es un sistema DECIMAL o de base 10. En un sistema DECIMAL, contamos desde el 0 hasta el 9 antes de añadir un nuevo dígito. El número 22 en un sistema decimal significa que tenemos dos conjuntos de 10s y 2 conjuntos de 1s.

En un sistema BINARIO sólo pueden haber dos valores para cada dígito: ya sea un 0=DESACTIVADO ó un 1=ACTIVADO. Para representar el número 22 en notación BINARIA lo haríamos como 00010110, notación que se explica según la siguiente tabla:

Posición del BIT: 7 6 5 4 3 2 1 0
Valor Binario: 0 0 0 1 0 1 1 0
Valor Decimal: 128 64 32 16 8 4 2 1
Valores a Sumar: 0 0 0 16 0 4 2 0
Valor Resultante: 16 + 4 + 2=22

Todos los valores que corresponden a posiciones a las que se asigna el valor binario de 0 (cero) no se cuentan, ya que 0 representa DESACTIVADO.

De la misma manera, los números que corresponden a las posiciones con valor binario 1 se sumarán, (16 + 4 + 2=22) ya que 1 representa ACTIVADO.

Valores Decimales y sus equivalentes Binarios:
POSICIÓN BIT VALOR DECIMAL VALOR BINARIO
1 1 1
2 2 10
3 3 11
4 4 100
5 5 101
6 6 110
7 7 111
8 8 1000
9 9 1001
10 10 1010
11 16 10000
12 32 100000
13 64 1000000
14 100 1100100
15 256 100000000
16 512 1000000000
17 1000 1111110100
18 1024 10000000000

Bits, Bytes y Palabras...
Se suelen escribir los números binarios como una secuencia de grupos de cuatro bits, también conocidos como NIBBLES. Según el número de estas agrupaciones los números binarios se clasifican como:

Unidad: Núm. bits Ejemplo:
Bit 1 1
Nibble 4 0101
Byte (Octeto) 8 0000 0101
Palabra 16 0000 0000 0000 0101
Doble Palabra 32 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101

Los computadores personales con el sistema operativo MS DOS utilizaban palabras de 16 BITS. Los sistemas operativos actuales sobre los que corre AutoCAD 2000 utilizan Palabras de 32 BITS.

SISTEMA DECIMAL

El sistema decimal es un sistema de numeración en el que las cantidades se representan utilizando como base el número diez, por lo que se compone de las cifras: cero (0); uno (1); dos (2); tres (3); cuatro (4); cinco (5); seis (6); siete (7); ocho (8) y nueve (9). Este conjunto de símbolos se denomina números árabes. los números decimales son lo que no tienen coma (,).
Es el sistema de numeración usado habitualmente en todo el mundo (excepto ciertas culturas) y en todas las áreas que requieren de un sistema de numeración. Sin embargo hay ciertas técnicas, como por ejemplo en la informática, donde se utilizan sistemas de numeración adaptados al método de trabajo como el binario o el hexadecimal. También pueden existir en algunos idiomas vestigios del uso de otros sistemas de numeración, como el quinario, el duodecimal y el vigesimal. Por ejemplo, cuando se cuentan artículos por docenas, o cuando se emplean palabras especiales para designar ciertos números (en francés, por ejemplo, el número 80 se expresa como "cuatro veintenas").
Según los antropólogos, el origen del sistema decimal está en los diez dedos que tenemos los humanos en las manos, los cuales siempre nos han servido de base para contar.
El sistema decimal es un sistema de numeración posicional, por lo que el valor del dígito depende de su posición dentro del número. Así:

Los números decimales se pueden representar en rectas numéricas.

SISTEMA HEXADECIMAL

El sistema hexadecimal, a veces abreviado como hex, es el sistema de numeración posicional de base 16 —empleando por tanto 16 símbolos—. Su uso actual está muy vinculado a la informática y ciencias de la computación, pues los computadores suelen utilizar el byte u octeto como unidad básica de memoria; y, debido a que un byte representa 28 valores posibles, y esto puede representarse como , que, según el teorema general de la numeración posicional, equivale al número en base 16 10016, dos dígitos hexadecimales corresponden exactamente —permiten representar la misma línea de enteros— a un byte.
En principio dado que el sistema usual de numeración es de base decimal y, por ello, sólo se dispone de diez dígitos, se adoptó la convención de usar las seis primeras letras del alfabeto latino para suplir los dígitos que nos faltan. El conjunto de símbolos sería, por tanto, el siguiente:

Se debe notar que A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14 y F = 15. En ocasiones se emplean letras minúsculas en lugar de mayúsculas. Como en cualquier sistema de numeración posicional, el valor numérico de cada dígito es alterado dependiendo de su posición en la cadena de dígitos, quedando multiplicado por una cierta potencia de la base del sistema, que en este caso es 16. Por ejemplo: 3E0,A16 = 3×162 + E×161 + 0×160 + A×16-1 = 3×256 + 14×16 + 0×1 + 10×0,0625 = 992,625.
El sistema hexadecimal actual fue introducido en el ámbito de la computación por primera vez por IBM en 1963. Una representación anterior, con 0–9 y u–z, fue usada en 1956 por la computadora Bendix G-15.


0hex = 0dec = 0oct 0 0 0 0
1hex = 1dec = 1oct 0 0 0 1
2hex = 2dec = 2oct 0 0 1 0
3hex = 3dec = 3oct 0 0 1 1

4hex = 4dec = 4oct 0 1 0 0
5hex = 5dec = 5oct 0 1 0 1
6hex = 6dec = 6oct 0 1 1 0
7hex = 7dec = 7oct 0 1 1 1

8hex = 8dec = 10oct 1 0 0 0
9hex = 9dec = 11oct 1 0 0 1
Ahex = 10dec = 12oct 1 0 1 0
Bhex = 11dec = 13oct 1 0 1 1

Chex = 12dec = 14oct 1 1 0 0
Dhex = 13dec = 15oct 1 1 0 1
Ehex = 14dec = 16oct 1 1 1 0
Fhex = 15dec = 17oct 1 1 1 1


Fracción Hexadecimal Resultado en hexadecimal
1/2 1/2 0,8
1/3 1/3 0,5 periódico
1/4 1/4 0,4
1/5 1/5 0,3 periódico
1/6 1/6 0,2A periódico
1/7 1/7 0,249 periódico
1/8 1/8 0,2
1/9 1/9 0,1C7 periódico
1/10 1/A 0,19 periódico
1/11 1/B 0,1745D periódico
1/12 1/C 0,15 periódico
1/13 1/D 0,13B periódico
1/14 1/E 0,1249 periódico
1/15 1/F 0,1 periódico
1/16 1/10 0,1


SISTEMA OCTAL

El sistema numérico en base 8 se llama octal y utiliza los dígitos 0 a 7.
Por ejemplo, el número binário para 74 (en decimal) es 1001010 (en binario), lo agruparíamos como 1 001 010. De modo que el número decimal 74 en octal es 112.
En informática, a veces se utiliza la numeración octal en vez de la hexadecimal. Tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros símbolos diferentes de los dígitos. Sin embargo, para trabajar con bytes o conjuntos de ellos, asumiendo que un byte es una palabra de 8 bits, suele ser más cómodo el sistema hexadecimal, por cuanto todo byte así definido es completamente representable por dos dígitos hexadecimales.
Es posible que la numeración octal se usara en el pasado en lugar de la decimal, por ejemplo, para contar los espacios interdigitales o los dedos distintos de los pulgares. Esto explicaría por qué en latín nueve (novem) se parece tanto a nuevo (novus). Podría tener el significado de número nuevo.

cOpy


LENGUAJE DE PROGRAMACION

Un lenguaje de programación es un lenguaje artificial que puede ser usado para controlar el comportamiento de una máquina, especialmente una computadora. Estos se componen de un conjunto de reglas sintácticas y semánticas que permiten expresar instrucciones que luego serán interpretadas.

Debe distinguirse de “lenguaje informático”, que es una definición más amplia, puesto estos incluyen otros lenguajes como son el HTML o PDF que dan formato a un texto y no es programación en sí misma.

El programador es el encargado de utilizar un lenguaje de programación para crear un conjunto de instrucciones que, al final, constituirá un programa o subprograma informático.

En su uso, un lenguaje de programación puede acercarse a la forma humana de expresarse y, por eso, este tipo de lenguajes es llamado de alto nivel. Esto significa que utilizan palabras y formas en sus estructuras que se asemejan al lenguaje natural (especialmente al inglés). En cambio, aquellos lenguajes que se aproximan más a la forma en la cual la computadora se maneja, son llamados lenguajes de bajo nivel. Esto significa que lo que el programador deba escribir se acercará al lenguaje máquina, que es, en definitiva, lo que las computadoras pueden interpretar.

De todas maneras, un lenguaje de programación difiere en muchos aspectos de un lenguaje humano. Un código escrito en un lenguaje de programación específico siempre se interpreta de la misma manera (no como los idiomas humanos ambiguos), los errores son mucho más significativos (a tal punto de que un código puede volverse ininterpretable por la computadora), etc.

El código fuente es el conjunto de instrucciones que conforman un programa (o subprograma o módulo). El código fuente debe ser compilado para poder ser interpretado y ejecutado por la computadora. La compilación traduce el código fuente (que depende del lenguaje de programación) a un lenguaje máquina (que depende del sistema de la máquina).

Existen lenguajes del tipo script que son directamente ejecutados por un intérprete y no necesitan compilación.

Los lenguajes de programación pueden clasificarse según el paradigma que usan en: procedimentales, orientados a objetos, funcionales, lógicos, híbridos, etc., clasificación que depende de motivos que escapan al alcance de este artículo.

Son ejemplos de lenguajes de programación: php, prolog, asp, actionscript, ada, python, pascal, c, basic, java, etc.

DISKCOPY


XCOPY


miércoles, 20 de mayo de 2009

COOKIES, FIREWALL

Las cookies son utilizadas habitualmente por los servidores web para diferenciar usuarios y para actuar de diferente forma dependiendo del usuario. Las cookies se inventaron para ser utilizadas en una cesta de la compra virtual, que actúa como dispositivo virtual en el que el usuario va "colocando" los elementos que desea adquirir, de forma que los usuarios pueden navegar por el sitio donde se muestran los objetos a la venta y añadirlos y eliminarlos de la cesta de la compra en cualquier momento. Las cookies permiten que el contenido de la cesta de la compra dependa de las acciones del usuario.

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Otro uso de las cookies es identificarse en un sitio web. Los usuarios normalmente se identifican introduciendo sus credenciales en una página de validación; las cookies permiten al servidor saber que el usuario ya está validado, y por lo tanto se le puede permitir acceder a servicios o realizar operaciones que están restringidas a usuarios no identificados.

Otros sitos web utilizan las cookies para personalizar su aspecto según las preferencias del usuario. Los sitios que requieren identificación a menudo ofrecen esta característica, aunque también está presente en otros que no la requieren. La personalización incluye tanto presentación como funcionalidad. Por ejemplo, las páginas de Wikipedia permiten a los usuarios identificados elegir un estilo de presentación a su gusto; el motor de búsqueda de Google permite a los usuarios (incluso a los no registrados) decidir cuántos resultados de búsqueda quieren ver en cada página.

firewall

Un cortafuegos (o firewall en inglés) es un elemento de hardware o software que se utiliza en una red de computadoras para controlar las comunicaciones, bien permitiéndolas bien prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la organización responsable de la misma. Su modo de funcionar está indicado en la recomendación RFC 2979, que define las características de comportamiento y requerimientos de interoperabilidad. La ubicación habitual de un cortafuegos es el punto de conexión de la red interna de la organización con la red exterior, que normalmente es Internet; de este modo se protege la red interna de intentos de acceso no autorizados desde Internet, que puedan aprovechar vulnerabilidades de los sistemas de la red interna.

También es frecuente conectar al cortafuegos a una tercera red, llamada zona desmilitarizada o DMZ, en la que se ubican los servidores de la organización que deben permanecer accesibles desde la red exterior.

Un cortafuegos correctamente configurado añade una protección necesaria a la red, pero que en ningún caso debe considerarse suficiente. La seguridad informática abarca más ámbitos y más niveles de trabajo y protección

CODIGO ASCII


Menus Ocultos

El sistema operativo Microsoft Windows XP incluye muchas funciones a las que tan sólo podemos acceder a través de la consola de comandos. A menudo estas herramientas nos pueden ayudar a mejorar el rendimiento de nuestro sistema operativo, diagnosticar y corregir problemas o simplemente obtener más información sobre la configuración de nuestro equipo.Para acceder a la consola de comandos, tan sólo tendremos que ir al menú Inicio, seleccionar la opción ejecutar y escribir cmd.exe ó simplemente cmd. También podremos acceder a este menú mediante la combinación del teclado tecla Windows+R.Para obtener ayuda adicional sobre un comando, las opciones que incluye y algunos ejemplos de uso, tan sólo tendremos que añadirle la opción /h ó /?.Archivos y sistemas de ficherosPermite modificar los permisos en ficheros y carpetas, permitiendo o prohibiendo a cada usuario leer, escribir o modificar el contenido de dichos archivos o carpetas.chkdsk: Comprueba el estado de una partición y repara los daños en caso de que encuentre alguno. Si lo ponemos sin ningún parámetro simplemente escaneará la partición, si queremos que además corrija los errores, deberemos añadir la opción /F, es decir, chkdsk /F.cipher: Permite cifrar archivos, directorios o particiones siempre que se encuentren en el sistema de archivos NTFS.comp.Compara archivos o carpetas y muestra las diferencias existentes entre ellos.compact: Permite comprimir archivos o carpetas para ahorrar espacio en el disco duro. Para comprimir los archivos deberemos utilizar el modificador /c y para descomprimirlo en modificador /u. Por ejemplo, para comprimir la carpeta c:\pruebas debemos utilizar el comando compact /c c:\pruebas y para descomprimirla compact /u c:\pruebas.convert.Convierte particiones FAT ó FAT32 a NTFS. Antes de utilizar este comando es recomendable realizar una copia de seguridad puesto que es posible que durante la conversión se pierdan datos.defrag: Desfragmenta los archivos de una unidad, similar a la utilidad Defragmentador de discos de Windows pero en modo consola.diskpart: Permite crear, eliminar y administrar particiones. Este programa en modo consola debemos utilizarlo con cuidado puesto que es fácil que eliminemos sin darnos cuenta todo el contenido del disco duro o de la partición activa.find y findstr: Estos comandos buscan cadenas de textos en el interior de uno o varios archivos. Sin embargo, el comando findstr ofrece más opciones de búsqueda que el comando find.iexpress.Este comando lanzará un asistente para crear archivos comprimidos .CAB autodescomprimibles.openfiles: Muestra a un administrador los archivos abiertos en un sistema a un administrador y permite desconectarlos si se han abierto a través de red.Configuración del sistemabootcfg: Permite ver y modificar las entradas del archivo boot.ini. Estas entradas nos permiten seleccionar con que sistema operativo deseamos iniciar el equipo.control userpasswords2: Permite modificar las claves y los permisos de los diferentes usuarios, así como requerir la pulsación de control+alt+suprimir para poder iniciar sesión, haciendo el inicio de sesión más seguro.driverquery: Hace un listado de todos los drivers instalados en el sistema y muestra información sobre cada uno de ellos.dxdiag: Lanza la herramienta de diagnóstico de Direct X, con la cual podremos comprobar la versión Direct X que tenemos instalada y permite comprobar mediante tests que todo lo referente a estos controladores funcione correctamentepagefileconfig: Permite configurar el archivo de paginación de Windows.prncnfg: Muestra información sobre las impresoras instaladasprnjobs: Muestra información sobre los trabajos de impresión en cola.reg: Permite ver y modificar valores del registro de Windows.Las opciones posibles son:reg query => realiza una consulta en el registroreg add => añade una entrada al registroreg delete => elimina una clave del registroreg copy => copia una clave del registro a otra parte del registro o a otro equiporeg save => guarda una parte del registro en un archivoreg restore => restaura una parte del registro de un archivoreg load => carga una clave o árbol al registro desde un archivoreg unload => descarga una clave o árbol del registroreg compare => compara varios valores del registroreg export => exporta el registro o parte del registro a un archivoreg import => importa el registro o parte del registro de un archivoregedit: Editor del registro en modo gráficosc: Este commando nos permite administrar los servicios, ya sea iniciar uno, detenerlo, mandarle señales, etc.sfc: Este comando permite buscar archivos del sistema dañados y recuperarlos en caso de que estén defectuosos (es necesario el CD de instalación del sistema operativo para utilizarlo). Para realizar una comprobación inmediata, deberemos ejecutar la orden sfc /scannow.systeminfo: Muestra información sobre nuestro equipo y nuestro sistema operativo: número de procesadores, tipo de sistema, actualizaciones instaladas, etc.taskkill: Permite eliminar un proceso conociendo su nombre o el número del proceso (PID).tasklist: Realiza un listado de todos los procesos que hay.Si deseamos eliminar un proceso y no conocemos exactamente su nombre o su PID.Redesarp: Muestra y permite modificar las tablas del protocolo ARP, encargado de convertir las direcciones IP de cada ordenador en direcciones MAC (dirección física única de cada tarjeta de red).ftp: Permite conectarse a otra máquina a través del protocolo FTP para transferir archivos.getmac: Muestra las direcciones MAC de los adaptadores de red que tengamos instalados en el sistema.ipconfig: Muestra y permite renovar la configuración de todos los interfaces de red.nbtstat: Muestra las estadísticas y las conexiones actuales del protocolo NetBIOS sobre TCP/IP, los recursos compartidos y los recursos que son accesibles.net: Permite administrar usuarios, carpetas compartidas, servicios, etc. Para un listado completo de todas las opciones, escribir net sin ningún argumento. Para obtener ayuda sobre alguna opción en concreto, escribier net help opción.netsh: Este programa en modo consola permite ver, modificar y diagnosticar la configuración de la rednetstat: Mediante este comando obtendremos un listado de todas las conexiones de red que nuestra máquina ha realizado.nslookup: Esta aplicación se conecta a nuestros servidores DNS para resolver la IP de cualquier nombre de host. Por ejemplo, si ejecutamos nslookup y escribimos www.hispazone.com, nos responderá con algo como:Respuesta no autoritativa:Nombre: http://www.hispazone.com/Address: 217.76.130.250EEsto quiere decir que la dirección web www.hispazone.com corresponde con la IP 217.76.130.250.pathping: Muestra la ruta que sigue cada paquete para llegar a una IP determinada, el tiempo de respuesta de cada uno de los nodos por los que pasa y las estadísticas de cada uno de ellos.ping: Poniendo detrás del comando ping el nombre o la dirección IP de la máquina, por ejemplo ping 192.168.0.1 enviaremos un paquete a la dirección que pongamos para comprobar que está encendida y en red. Además, informa del tiempo que tarda en contestar la máquina destino, lo que nos puede dar una idea de lo congestionada que esté la red.rasdial: Permite establecer o finalizar una conexión telefónica.route: Permite ver o modificar las tablas de enrutamiento de red.tracert: Muestra el camino seguido para llegar a una IP y el tiempo de respuesta de cada nodo.Variosat: Permite programar tareas para que nuestro ordenador las ejecute en una fecha o en un momento determinado.logoff:: Este comando nos permite cerrar una sesión iniciada, ya sea en nuestro ordenador o en otro ordenador remoto.msg:: Envía un mensaje a unos o varios usuarios determinados mediante su nombre de inicio de sesión o el identificador de su sesiónmsiexec:: Permite instalar, desinstalar o reparar un programa instalado mediante un paquete MSI (archivos con extensión .msi).runas: Permite ejecutar un programa con privilegios de otra cuenta. Útil por ejemplo si estamos como usuario limitado y queremos hacer algo que necesite privilegios de administrador.shctasks: Permite administrar las tareas programadas.shutdown: Permite apagar, reiniciar un ordenador o cancelar un apagado. Es especialmente útil si hemos sido infectado con el virus Blaster o una de sus variantes para cancelar la cuenta atrás. Para ello, tan sólo tendremos que utilizar la sintaxis shutdown -a.Microsoft Management Console (MMC)Estos comandos nos darán acceso a distintas partes de la Microsoft Management Console, un conjunto de pequeñas aplicaciones que nos permitirán controlar varios apartados de la configuración de nuestro sistema operativo.Para acceder a estas opciones, no es necesario entrar en la consola del sistema (cmd.exe), sino que basta con introducirlos directamente desde inicio - ejecutar.Para acceder a estas opciones, no es necesario entrar en la consola del sistema (cmd.exe), sino que basta con introducirlos directamente desde inicio - ejecutar.ciadv.msc: Permite configurar el servicio de indexado, que acelera las búsquedas en el disco duro.compmgmt.msc: Da acceso a la Administración de equipos, desde donde podemos configurar nuestro ordenador y acceder a otras partes de la MMC.devmgmt.msc:: Accede al Administrador de dispositivos.dfrg.msc:Desfragmentador del disco duro.diskmgmt.msc: Administrador de discos duros.fsmgmt.msc: Permite administrar y monitorizar los recursos compartidos.gpedit.msc: Permite modificar las políticas de grupo.lusrmgr.msc: Permite ver y modificar los usuarios y grupos locales.ntmsmgr.msc: Administra y monitoriza los dispositivos de almacenamientos extraíbles.ntmsoprq.msc: Monitoriza las solicitudes del operador de medios extraíbles.perfmon.msc: Monitor de rendimiento del sistema.secpol.msc: Configuración de la política de seguridad local.services.msc: Administrador de servicios locales.wmimgmt.msc: Configura y controla el servicio Instrumental de administración (WMI) de Windows.Como podemos comprobar, muchas de las opciones aquí listadas sólo son accesibles a través de esta consola, por lo que tareas como personalizar nuestro sistema de acuerdo a nuestros gustos, adaptarlo a nuestras necesidades con una mayor precisión o simplemente por conocer cómo funciona nuestro sistema operativo o cómo está configurado podemos realizarlas con ayuda de estos menús ocultos

Browser

Un navegador, navegador red o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite visualizar la información que contiene una página web (ya esté esta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en uno local).El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervinculos.La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación; que es de donde se origina el nombre de navegador. Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.

Funciones De Google

Que Google es un gran buscador, además de una compañía que da grandes beneficios, es algo que todos tenemos muy claro.Pero lo que quizás no sepas es que hay algunos trucos que te permiten usar Google de muchas maneras diferentes, además de para buscar información.Google es una calculadora: prueba a introducir cualquier operación en el campo de búsqueda, y te devolverá el resultado. Sumas, restas, potencias, hasta cálculos con el número Pi.* Google es un diccionario: escribe "define: " seguido de la palabra que quieres buscar y Google te mostrará definiciones extraídas de varios sitios web.* Google es meteorólogo, pregúntale qué tiempo hace en cualquier ciudad escribiendo "tiempo" y el nombre de dicha ubicación. Obtendrás una previsión de los próximos cuatro días.* Google sabe de divisas: puedes usarlo para convertir moneda. Escribe por ejemplo "25 USD a EUR" y obtendrás el valor de 25 dólares en euros. Es necesario conocer la simbología de divisas pero las más usadas son muy sencillas.* Google sabe quién te enlaza: para averiguarlo, introduce "link:" seguido del nombre de tu web (o de cualquier otra) sin espacio entre ellos.* Google te ayuda a buscar mejor: hay diversos filtros que puedes usar para refinar tus búsquedas. Usando "site".

martes, 19 de mayo de 2009

calculadora google

milesPulgadas: se usa el símbolo "inches"Ejemplo: radius of earth in inchesAño: se usa el símbolo "years"Ejemplo: 1 year in daysMes: se usa el símbolo "months"Ejemplo: 1 year in monthsDía: se usa el símbolo "days"Ejemplo: 1 year in daysSegundos: se usa el símbolo "seconds"Ejemplo: seconds in hourMinutos: se usa el símbolo "minutes"Ejemplo: minutes in 600 secondsHoras: se usa el símbolo "hours"Ejemplo: hours in monthKilogramos: se usa el símbolo "kilograms"Ejemplo: 3 kilograms in gramsGramos: se usa el símbolo "grams"Ejemplo: 10000 grams in poundsLibras: se usa el símbolo "pounds"Ejemplo: 2 kilograms in poundsPiés: se usa el símbolo "feet"Ejemplo: radius of earth in feetGrados: se usa el símbolo "degrees"Ejemplo: 360 degrees in radiansRadianes: se usa el símbolo "radians"Ejemplo: 10 radians in degreesCalorías: se usa el símbolo "calories"Ejemplo: 2645 calories in kilocaloriesKilocalorías: se usa el símbolo "kilocalories"Ejemplo: 2645 calories in kilocaloriesUnidad Astronómica: se usa el símbolo "au" o "Astronomical Unit"Ejemplo: radius of earth in auGigawatios: se usa el símbolo "GW" o "gigaWatts"Ejemplo: 1234 GW in WattsKilowatios: se usa el símbolo "KW" o "kiloWatts"Ejemplo: 32 kiloWatts in WattsWatios: se usa el símbolo "Watts"Ejemplo: 2 million Watts in kiloWattsCaballos de Vapor (CV): se usa el símbolo "horsepower"Ejemplo: 200 horsepower in kiloWattsmillas por hora: se usa el símbolo "mph"Ejemplo: 200 mph in meters per secondNewtons: se usa el símbolo "Newtons"Ejemplo: 3 lbs in NewtonsNúmeros Romanos: se usa el símbolo "roman numerals"Ejemplo: 2186 in roman numeralsSmoots: se usa el símbolo "smoots"Ejemplo: radius of earth in smootsFurlongs: se usa el símbolo "furlongs"Ejemplo: radius of earth in furlongsAnstrongs: se usa el símbolo "angstroms"Ejemplo: radius of earth in angstromsAños Luz: se usa el símbolo "light years"Ejemplo: radius of earth in light yearsDocena: se usa el símbolo "dozen"Ejemplo: one dozenDocena del Panadero: se usa el símbolo "baker's dozen"Ejemplo: one baker's dozenQuincena: se usa el símbolo "fortnight"Ejemplo: 1 fortnight in daysFahrenheit:se usa el símbolo " fahrenheit"Ejemplo: 0 centigrade in fahrenheitCentígrado: se usa el símbolo "centigrade" o "Celsius"Ejemplo: 0 centigrade in fahrenheitDécada: se usa el símbolo "decade"Ejemplo: one decade in secondsKiloBits por Segundo: se usa el símbolo "kbps"Ejemplo: 1 hour * 128 kbps in megabytesVoltios: se usa el símbolo "Volts"Ejemplo: 20 volts times 50 amps in kilowattsAmperios: se usa el símbolo "amperes"Ejemplo: 20 volts times 50 amps in kilowattsMillón: se usa el símbolo "million"Ejemplo: 1 million seconds in daysLibras de Potencia: se usa el símbolo "lbs" o "pounds force"Ejemplo: 3 lbs in NewtonsUNIDADES DE MEDIDAEntre unidades: Se puede hacer que Google convierta unidades de medida; se usa el símbolo "in"Ejemplo: half a cup in teaspoonsCuánto hay: Podemos preguntarle a Google cuanto de algo hay en otra cosa; se usa el símbolo "hoy many"Ejemplo: how many seconds in a dayNUMEROS ESPECIALESNúmero e: se usa el símbolo "e"Ejemplo: eNúmero pi: se usa el símbolo "pi"Ejemplo: piel Cociente de Oro: se usa el símbolo "phi" o "the golden ratio"Ejemplo: phi o the golden ratioVelocidad de la luz: se usa el símbolo "c" o "the speed of light"Ejemplo: c o the speed of lightConstante de Gravitación: se usa el símbolo "G" o "gravitational constant"Ejemplo: G o gravitational constantPeso de la Tierra: se usa el símbolo "mass of earth"Ejemplo: mass of earthPeso del Sol: se usa el símbolo "mass of the sun"Ejemplo: mass of the sunPeso de la Luna: se usa el símbolo "mass of the moon"Ejemplo: mass of the moonRadio de la Tierra: se usa el símbolo "radius of Earth"Ejemplo: radius of EarthNúmero de Avogadro: se usa el símbolo "Avogadro's number"Ejemplo: Avogadro's number(¿?¿?¿?): se usa el símbolo "hbar"Ejemplo: hbarConstante de Plank: se usa el símbolo "h" o "Planck's constant"Ejemplo: h o Planck's constantGoogol: se usa el símbolo "googol"Ejemplo: googolVigintillón: se usa el símbolo "vigintillion"Ejemplo: one vigintillion=